谁才是单卡绝顶王者 单卡机什么意思
在《赤潮自走棋》中,棋子的强度和影响取决于多个影响,包括棋子的类型、数量、组合以及游戏阶段等。因此,要确定何者棋子是“单卡绝顶王者”并不是一件容易的事,由于这需要思考到许多不同的影响。然而,如果大家只关注4费和5费棋子的话,下面内容是一些值得注意的棋子及其也许的影响:
1. **4费棋子**:
* **恶魔猎手**:强大的单体攻击棋子,可以同时对壹个范围内的敌人造成伤害。
* **龙王**:强大的AOE(范围伤害)棋子,可以同时攻击相邻的敌人。
* **巫妖王**:拥有强大的复活效果,可以在战斗中多次发挥影响。
* **恶魔巫师**:可以召唤小恶魔协助作战,增加团队的战斗力。
这些棋子在某些特定情况下也许会成为决定因素卡,帮助玩家在游戏中取得优势。
2. **5费棋子**:
* **冰龙**:强大的AOE伤害和控制单位,能够冻结敌人并造成大量伤害。
* **深渊巨魔**:拥有强大的复活效果,可以在战斗中多次复活并发挥影响。
* **火法**:强大的单体攻击棋子,能够造成大量魔法伤害。
这些棋子在某些特定阵型中也许会成为核心卡,帮助玩家在游戏中取得胜利。
小编认为啊,《赤潮自走棋》中棋子的强度和影响是多种影响的综合体现。讨论谁才是单卡绝顶王者也许会引发争议,由于不同玩家也许会有不同的看法和阵型组合。除了这些之后,随着游戏版本的更新安宁衡性的调整,棋子的强度和影响也也许会有所变化。因此,玩家需要根据实际情况和自己的阵型组合来选择合适的棋子。
至于这个讨论对玩家的影响,也许会引发玩家对游戏策略和阵型组合的讨论和改进。同时,也会促使玩家更深入地研究和发掘游戏中的各种也许性,从而增加游戏的趣味性和挑战性。除了这些之后,这种讨论也也许有助于促进社区的探讨和互动,增强玩家之间的联系和友情。
一路盘点过来,终于到了大家的最后一篇4费、5费单位的盘点,由于5费单位相对少,只有4只,因此大家这次把他们跟4费单位放在一起了。4费、5费作为大家游戏后期最主要的战斗力,是大家后期需要花费资源搜索的重点,合理选择将直接取得游戏的胜利。
盾奴:刚刚故事了一波增强,然而具体效果并不能很好的估计,小编认为是一个2星打3星的4费生物,200/300/400的技能攻击力也许还是太低了,这个版本加上了沉默效果,但由于先前剑奴的原地转圈圈导致即使傀儡阵型的输出可观,但还是没人玩。但在本次版本将其优化之后,傀儡先锋阵型凭借3星卡牌的高颜值以及强大如推土机般的物理输出,在游戏中也是很多人选择了。(没错我就是颜值狗~)
翔龙:陆行者的特性,也许还是弥补不了低伤害的缺陷,也许是由于造成的是真正伤害,因此三个陆行者单位的攻击都设计的很保守。翔龙的强度是可以用的,然而大家普遍不喜爱用,一边是陆行者没有羁绊,另一边的攻城职业在4费就有两个强大竞争者,更排挤了翔龙的出场率。然而如果你一个钟情纯种大招爆破阵型的玩家,翔龙配方舟/铁巨神可以让你的双c不再假赛。
须弥鲨:召唤出来的傀儡计算种族羁绊,因此就业面更广一点。技能召唤壹个同费用的盾奴?盾奴就这么没牌面吗?其实这个盾奴跟上边的盾奴并不是一样的。须弥鲨本身强度适中,只是可惜没有太亮眼的地方,对比后期各种怪力乱神难有竞争力。当然若是指挥官就喜爱打群架,人多欺负人少,这个是无论兄弟们的不二选择。
棍奴:棍奴跟盾奴的费用、种族、职业完全一样。然而适用性上感觉还不如盾奴,盾奴在更新后获取了沉默效果,可以卡住对面的决定因素技能,获取先手优势。然而棍奴……实在看不出有优势,单体单位也许还是空蟹这种技能秒杀流更吃香。只能当做傀儡体系的挂件运用啦。
投弹手:在步兵阵型里才能见到,单兵强度还不足以支撑无视阵型选择。技能范围大还带沉默效果,然而伤害就相对一般了。阵型英雄没啥子好说的,步兵流唯一指定大哥,天然无脑升星。而且是爆破大招流的最佳克星,一发沉默你难受不难受?
铁鸡:刺客流里的大哥,同样在刺客之外的阵型里看差点,单兵强度在刺客里是相对杰出的。毕竟4费单位身材上就好了一大截。但如果你的阵型并不是刺客流只想要壹个骚扰后排的单兵刺客,幽灵机也许是你更好的选择。若是想凑4装甲也可以拿壹个当挂件用。
方舟:后期明星选手,由于强大的AOE能力在后期被各种哄抢,同样一旦进入了游戏后期,也请你不管啥子阵型都不要言败方舟。空军攻城羁绊属于能吃到最好,吃差点也不必可惜,单兵强度完全大于种族收益。唯一难题就是要做好方舟的阵型,尽量和敌方打斜对角,而且把方舟卡角落里,这样能保证技能的释放最佳度。
长生鹿:没见过的英雄呢……小编已经不了解如何说明了,甚至野兽种族支援职业还是看了图鉴才了解。技能是治疗波,射出一道治疗射线在友军中弹跳恢复友军生活,不过看来大家还是更喜爱输出,不喜爱治疗,几乎没见过人选。
杀人蜂:相信90%的玩家运用杀人蜂的方式就是凑异虫4羁绊把蜘蛛二合三,接着转手跟眼虫绵羊一块卖掉,不过这确实一个棋友们都需要掌握的好方式。说起本身的强度就相对堪忧了,据说有人会在步兵狙击流里占壹个位置,但实际运用效果就不得而知了。
骨龙:同样是后期明星选手,而且中期也许就已经用劲了,不像方舟棋友们习性先在手里握一会升星。由于不朽羁绊容易触发而且效果明显,往往前期跟藤妖抓到就扔到场上;后期组合树妖两个人也能吸收成吨的伤害。而且自身输出能力也特别不俗,后期经常见到3星骨龙一打三。
禅师熊猫:优化过技能形态后比以前更好用了,以前的打击范围只有一条线,现在变成了壹个球,而且还附带减蓝效果,但单兵能力还是有些吃紧。需要在其他熊猫兄弟的帮扶下才能用,自身作为单兵少有人选择。
幻鲸:小编认为是一个5费棋子,出场就意味着游戏后期,如果不强力根本不会有人选。技能看起来可以造成10秒钟的持续输出,伤害总量看起来也还不错,但终究只是看起来,没有方舟铁巨神那种秒人能力,选择的人不多。
铁巨神:强无人能敌!无脑抓!用差点也别让对手抓到。单卡强度超过阵型羁绊的典范,能凑到羁绊属于锦上添花,凑差点也不影响单卡强度。后期手里没有个铁巨神方舟你都不好意思站在那里。
飞天蛤蟆:技能表述有些不明不白,但据某些大佬测试似乎是直接消灭壹个生活值低于30%的敌方人物。而矛盾点在于,他本身没有任何可以将敌人打残血的手段,即使打残血了,换成其他人物的任意壹个输出技能也大概率能将其击杀。几乎没有人用。
树妖:不朽三剑客里身价顶尖的壹个。跟骨龙比不了,往往是1星跟2星藤妖、2星跟3星藤妖竞争上岗,定位是前排肉盾,高玩棋友可以通过站位吸收成吨的伤害。在刷出他之前往往前期已经通过藤妖、骨龙决定要不要玩不朽了,因此抓还是不抓往往决定点不在他本身。
4费5费棋子作为游戏中最顶尖的单位,战斗力可不是盖的!只需要2星就可以打低费3星,然而代价是他们的数量跟低费比也显得特别稀少,像4费只有15只,5费只有10只。学说上,他们甚至都无法满足两个人手里一只3星,小编曾见到过主播在场上存在一只3星骨龙的情况下还在努力搜骨龙(他有另外2只2星骨龙),也许就是由于对游戏中的棋子数量不够了解。而3星5费在游戏中更是可遇不可求的存在!